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【作品名】HUNTER×HUNTER 【ジャンル】漫画 【名前】キルア=ゾルディック 【属性】ハンター 元殺し屋 【殺人数】87人 【長所】可愛い 【短所】初期は鬼畜とか言うレベルではなかった ゴンと出会わなければどうなっていたことやら 【備考】 GI編でのゴレイヌとの会話で「オレがボマー以上に人を殺してるって知ってもか」と発言しており、 この時点でゴレイヌとキルアはボマーによる被害者を最低でも76人知っている そのためハンター試験中に運の無い受験者2人、ジョネス1人、ボドロ1人を殺害したのも含めて、この時点で76人以上は殺しているとする その後キメラアント編では蚊型兵隊長蟻1人、サイ型兵隊長蟻1人、ラモット1人を殺害 密林でキメラアント兵5人を殺害、鍾乳洞でキメラアント兵1人を殺害(オロソ兄妹は生死不明なのでノーカン) 王宮でキメラアント兵2人を殺害 合計87人 vol.1
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マオテラス +目次 ゼスティリア ゼスティリア ザ クロス ベルセリア ゼスティリア 五大神の頂点に立つ天族。光と闇を共に抱く「無」を司る天族とされ、光り輝くドラゴンの姿をしている。 元々ローランス教会のペンドラゴ教会神殿に祀られていたが、戦争の穢れから退避させる目的で 始まりの村カムランに器を移動させられた。 しかし村が戦争に巻き込まれ、その穢れから憑魔になった。 マオテラスの姿が失われたのは、大陸そのものを器にしている為で、そのせいで災禍の顕主ヘルダルフとも繋がっている。 スレイはマオテラスを浄化し大陸全土に霊応力を注ぐ為、マオテラスの器となり数百年の間彼と眠る事を決断する。 作中では一言も話さないため、CV無し。 ▲ ゼスティリア ザ クロス +ネタバレ 声優:浅倉杏美 ゲーム版と異なり、穢れをその身に纏う事となってしまっているが、憑魔化はしていない。 ライラの事を「湖の乙女」と呼び、彼女に「浄化の炎」の力を得られる誓約を与える。 世界の滅びを防ぐ為、ヘルダルフと戦うも彼の放つ強い穢れによって敗れ拘束されるが、導師スレイがヘルダルフを地脈奥深くに封印した事により解放され、スレイ一行に感謝の言葉を述べる。 アニメ版ではスレイと共に眠る展開は無い。 ▲ ベルセリア +ネタバレ 聖隷二号ことライフィセットにエレノアから与えられた真名。すなわちライフィセット=マオテラスである。 光り輝くドラゴンの姿は聖主としての力「白銀の炎」を得る為の誓約の代償。 ▲
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第一種接触禁忌アラガミ。ウロヴォロスのような巨体を誇る。 ウロヴォロスの顔にあたる部分には女神像が融合しており、そこが弱点でもある。 基本的にはウロヴォロス系と同じ様な行動を取るが、モーションの異なる行動も多い。 モチーフは、日本神話に登場する女神アマテラス。 太陽を神格化した神であり、スサノオと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点 女神像:全ての物理属性に弱い 角:破砕 腕触手:貫通 属性:雷 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 プロミネンスカノン -% コールフレア -% ヤタノカガミ -% ◆素材 難易度7~8素材名 【8】 神蝕妃ノ黒貴輪 -% 神蝕妃ノ黒鉄 -% 神蝕妃ノ黒貴鎧 -% 神蝕妃ノ黒貴刃 -% 神蝕妃ノ荒魂 -% 神蝕妃ノ黄泉石 -% 砕かれし神機 -% ヒヒイロカネ -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度7~8 素材名 【8】 女神像 神蝕妃ノ黒貴輪神蝕妃ノ黄泉石神蝕妃ノ荒魂オリハルコン -%-%-%-% 角 神蝕妃ノ黒貴刃神蝕妃ノ黒鉄神蝕妃ノ荒魂アダマンタイト -%-%-%-% 腕触手 神蝕妃ノ黒貴鎧神蝕妃ノ黒鉄神蝕妃ノ荒魂超アラガミ繊維 -%-%-%-% ◆破壊方法 部位 破壊方法 女神像 剣形態でジャンプ斬りor雷属性バレットで銃撃 角 女神像と同じ。角にあたらず女神像に当たる時もある。 腕触手 雷属性バレットで銃撃するよりも雷属性値の高い剣で斬る方がいい時も。 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 8 コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 ターゲットに向かって一直線に突進する 前腕触手と後腕触手の間をすり抜ける進行方向から離脱ガード 前方ステップ 前方にステップする。体全体に判定有り。衝撃波は無し。 離れるガード 前方ジャンプ 溜め動作の後、前方に大きくジャンプする。体全体に判定有り。着地時に広範囲の衝撃波が発生。 離れるガード(位置によってはめくられる) 触手叩きつけ(ジャンプ) 後ろ足で立ち上がり溜め動作の後、垂直に大きくジャンプし、着地時に両腕触手を伸ばす。着地時に広範囲の衝撃波が発生。 離れるガード(近いとめくられる場合も) 触手叩きつけ(前方) 左右の腕触手を前方に伸ばす様に倒れこむ。女神像付近にも判定有り。触手と頭部にスタン付与。 正面に立たないガード 前方触手払い 前方を左右の触手で交互に3,4回払う。スタン付与。判定は一度だけだが、範囲は広め。最後に触手叩きつけ(前方)に派生する場合も有り 正面に立たないガード離れる 火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし 左右の腕触手に巨大な火炎弾を1つずつ持ち、前方を右触手→左触手の順に叩いた後に投げつける。投げられた火炎弾は若干ホーミングする。どちらの火炎弾も着地後にしばらく判定が残る 後記 大火炎弾投げ 上記の火炎弾よりも大きめの火炎弾一つを、溜め動作の後に前方に投げる。ホーミングはしない。火炎弾着地後、さらに地面を焼く様に前方に火炎が出現 正面に立たないガード 触手ドリルパンチ 溜め動作の後、右前腕触手を形成している触手同士を絡ませ前方にパンチする 軌道上から離脱ガード 火炎弾召喚 前方に三つの火炎弾が現れ、敵に向かって順番に放たれる。火炎弾の詳細な位置は説明しづらいので実際に見る方が良い。 ガードダッシュ(距離が近いと危険) 火炎レーザー召喚 前方に横向きのレーザーを3つ出現させる。ホーミングはしない。レーザーの出現の仕方、位置は説明しづらいので実際に見る方が良い。 ダッシュで離れる 威嚇(?) 頭部を前に少し突き出し、後ろ足を覆う背中から伸びているマントの様な部分を動かす。動かしている時は後ろ足の周辺に判定がある。 後ろ足に近づかない ◆活性化:女神像の辺りが若干光る。後ろ足(触手)が物理属性に弱くなる。方向回転の速度が上がる。 攻略 火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし 避けるには、左右に大きく離れる、もしくは 中央・叩きつけられた火炎弾の近く にいると避けられる。 火炎弾叩きつけ&投げ飛ばし 大火炎弾投げ 火炎が着地したら、しばらくその範囲には地面を焼く様に火炎が出現する。 さらに着地後、前方一直線に地面を焼く様な火炎が伸びていく。(大火炎弾の場合のみ?) 火炎弾召還 一つ一つの火炎弾が全方向をカバーしているので、安全地帯はない。 アマテラス自身に当たる事もないので、アマテラスの後に逃げても無意味。 避けるには、火炎弾から少し離れないと危険。 ガードを強く推奨。一発目はノックバックするが、二発目、三発目はノックバックしない。 一発目をガードして、距離とタイミングがよければ、ノックバックにより二発目をくらわない。 触手叩きつけ(前方) 触手と顔(女神像の辺り)に判定がある。スタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。 前方触手払い 触手が定位置に戻って来た時にも判定があるので注意。上記と同じくスタン耐性・無効装備などがないとほとんどスタンに陥る。 第一種接触禁忌アラガミに指定されているだけあって、かなり手強いアラガミ。 銃撃による大ダメージはあまり見込めない。 ウロヴォロス類と同じく、移動している時の触手(後ろ足、前足)に判定があるので厄介。 ウロヴォロス類共通の攻撃、触手回転薙ぎ払い攻撃がない。 衝撃波の範囲は、ウロヴォロス堕天よりも広い。 衝撃波の威力は、ウロヴォロス堕天よりも高い。 スタンを高確率で付与する攻撃がある。 その反面、隙の多い攻撃も多い。 特に、意味不明な行動(威嚇している?誘惑している?)をまれにとるので、攻撃のチャンス。 ※↓ネタではない。 全部位破壊完了したアマテラスを討伐後、胸の様な部分を「超電磁ナイフ 改」で斬ったところエフェクト小の中に、 たまにエフェクト中が出た。 なので何度やってみた結果、「外側の模様がある部分」はエフェクト小で「内側の模様がない部分」はエフェクト中なのではないかと思われたのだが、 更に何度かやってみると、外側内側が関係しているのでなく、「胸の先端部分」と「他の部分」でエフェクトが違うのではないかと推測されるようになった。まさかとは思ったが。 倒れているアマテラスの胸の様な部分の形はどうも変なので、どの部分がエフェクト中なのか詳しくはわからない。 かといって生きている時は攻撃を当てづらい。 ちなみに、この剣で斬っている時にエフェクト中が出たのは、大きなヒレの様な爪の様な形をした四つの部分(肩?)と 通常時の足だけだった。(肩?は活性化時か未活性化時かは不明)顔(女神像、角)はエフェクト大だった。 ショート ロング バスター 他剣士より戦いやすい。 ウロヴォロス系の脅威であった触手回転薙ぎ払い攻撃がなくなっているため、 正面にさえいなければほとんどノーダメージで倒すこともできる。 アタック&アウェイを心がけて、触手や後ろ足を1、2撃与えるような感じでいけば 安定して倒すことが出来る。 欲張りすぎると足踏みに轢かれたりするがそれほど大きなダメージではない。 ジャンプ等で発生する衝撃波はジャンプで回避し、そのまま兜割りや切り上げに派生すれば 華麗な立ち回りが出来る。 ガンナー(銃撃中心で立ち回る場合) 銃主体では倒しにくいアラガミ。 銃撃よりも剣撃の方が、一発のダメージは比較的多い。 銃撃による強力な一撃などは与えにくい。 しかし、女神像・角の部位破壊は剣形態では難しいので、銃形態の出番。 雷属性の剣で腕触手を斬ってOP回復、雷属性倍率の高い銃と雷属性バレットで頭部に銃撃 の繰り返しで腕触手と頭部(女神像、角)の部位破壊は出来るはず。(武器によるが) あとはこの繰り返しでダメージを与え続け討伐、が無難かと思われる。 メモ ※「コノ世ヲ蝕ムモノ」の報酬「封神指定解除:004」は、スマッシュペンダント・スマッシュサーフ(男)、スマッシュビキニ上下(女)のキー素材です。(入手すると新しく合成欄に追加されるアイテム) ※アマテラスの素材は、現状では神蝕系武具の強化にしか使えません。 「威嚇(?)」は尻尾で風を起こして攻撃してるものだと思ったけど… 火炎弾召還は∴みたいな形で設置された後飛んでくるけど、弾を中心に大きく円を描くように走ると安定して避けられるって聞いた。設置から遠くへ離れられない場合はやっぱガードが無難? - 2010-05-05 12 31 43 「威嚇(?)」の欄は一応他のアラガミに合わせて威嚇って書いただけで実際威嚇とも思えない。 見様によっては、あの「揺れ」があるわけだし、こちらを誘惑?しているんじゃないか って意見もある。 一つの攻撃という説ももちろんあるけど、あの行動・・・攻撃にしては多少違和感を覚えるよね。 - 2010-05-07 17 24 02 一応、尻尾(?)の所に攻撃判定がありますが方向転換の攻撃判定のこともありますし、確かにあの『揺れ』を考えると、誘惑だと・・・。 - 2010-05-12 08 30 07 尻尾だかマントだかヒレだかわかんないあの部分(とりあえずマントと表記する)に判定があるんじゃなくて、後ろ足付近にあるはず。 動いてるマントは判定なかったけど、後ろ足に近づくと吹き飛ばされたので。 - 2010-05-13 16 58 34 攻撃行動に大口径ビーム、およびなぎ払いビームがありませんね?追加しておいてください。 - 2010-05-07 14 40 47 このページ編集した者だけど、誰かが編集してくださるといいんですけど、自分は荒らし対策のシステム上編集出来なくなってるのでしばらくかかるかと。何方かお願いします。 編集を何度か繰り返したら編集出来なくなった。再度編集するにはしばらくかかるって書いてあるんだが二日たっても出来ない。これはいつになれば出来るんだろう - 2010-05-07 17 20 06 デスペアピック真で切っていたところ毒状態になった - 2010-05-15 18 20 42 状態異常は効かない事の方が特殊な例なんだから効かなかった時だけ報告すればいい - 2010-05-15 20 39 37 ウロヴォロスタイプは毒が効かないから報告したんだろ - 2010-05-23 22 23 09 デスペアピック真で一回も毒にかかんなかったんですけど・・・ - 2010-06-26 15 03 47 足(?)を地面に突き刺す攻撃載ってませんね?後アマテラスの足の先が光りますが攻撃判定はないようです - 2010-06-27 19 12 59 難易度「8」ではなく「8(DLC)」ではないですか? - 2010-07-10 08 18 37 マスドライバーの神属性内臓破壊使用で足を狙撃で赤エフェ、シヴァで神属性内臓破壊使用で緑エフェ。神属性倍率高くない武器で神弾打ち込んだほうがエフェクトが高い・・・。 - 2010-06-27 01 19 10 だからエフェクトの種類は「その攻撃の何割が有効か」で決まるって何度も他所で話が挙がっている。この場合マスの神弾は「物理の割合が極端に高い弾丸」になる。そしてアマテラスに神は雀の涙程度しか効かない。よってエフェクトはマス>シヴァ、だがダメージは無論シヴァ>>マス - 2010-08-14 02 22 13 倒すだけなら雷系の銃弾を腕触手に撃ちまくって破壊してダウンしたらショートで切りまくり起き上がったらまた腕触手に撃ちまくってダウンさせるで結構楽に倒せますね sss+狙いにどうぞ - 2010-08-24 09 06 22 ジャンプして衝撃波が発生する攻撃は攻撃の範囲内でもジャンプすると回避可能。 - 2010-10-03 00 37 42 捕食111回でプロミネンスカノン 52(46.8%) コールフレア 37(33.3%) ヤタノカガミ 22(19.8%)でした(小数点以下切り捨て) 既出でしたらごめんなさい - 2012-10-16 17 45 06 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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秘密結社テラスイーツ・超技術 秘密結社テラスイーツ 食料汚染によって世界征服を狙う悪の秘密結社。 その活動は非道な破壊、略奪から盗撮、カップルの破局など多岐に渡る。 香港に本部を置き、その活動は全世界に広がっている。 大首領を中心に各国首領は幹部、怪人、愚民兵を率い、それぞれが担当する国を征服しようと競い合う。 各国首領は全員がライバルである一方、頻繁に情報を交換し合い、有能な幹部の融通も盛んに行っている。 +ネタバレにつきクリックで表示します テラスイーツの世界征服は、「食料汚染による世界征服」と「人類の洗脳による愚民化」の二つの方針が存在しているが、 そのどちらも結局は真の首領である「暗黒宇宙生物ヤシロオサ」の打ち出した「人類のメタボ化による食糧化」へ繋がるものになっている。 テラスイーツの行う食料汚染とは彼の用意したテラスイーツ脂肪を使った人類の中毒化、それに伴うメタボ化であり、 洗脳による愚民化はヤシロオサに歯向かう者を無くすための方法である。 全人類の愚民化を達成して逆らう者がいなくなり、テラスイーツの指導により世界が動くのであれば、その後にでもメタボ化を促進させれば済むという考え方だ。 テラスイーツの活動とは、その全てがヤシロオサの意思の元で無意識下に行われる、彼の為のエサ場製作に終始する。 野心家やアクの強い人材が多く競争意識が煽られやすい組織である割に、本部を頂点としたピラミッド構造や 支部間での緊密な連携が成り立っているのは、組織内で上位の立場にいる者ほど力の源であるヤシロオサとの繋がりが太くなり、 無自覚にヤシロオサの意識の影響を強く受けていくからである。 迂遠な世界征服への方法などは彼がその過程を楽しむために組織に課した縛り…ルールに過ぎない。 テラスイーツ脂肪 メタボリックス怪人の60%を構成する特殊な脂肪。 マミナノダーの作るスイーツに多く含まれ、これを含む食品は中毒性をもち、際限なく摂取してしまう。 その源はテラスイーツ香港本部から送られてくる謎の黒い油脂であり、調理やお菓子作りに用いられる。 熱で溶かすと不思議とその黒い色は残らない為、一般の人間は気づく事はない。 テラスイーツ脂肪最大の特徴は、特定の音波に反応して異常活性を起こし、それを内包する生物を巨大化させることである。 メタボリックス怪人はこれを利用して巨大化し、大規模な破壊活動を行なう。 巨大化後の怪人の全高は、巨大化前の元の身長や異常活性の反応具合にも左右されるが、おおよそ50~70m程度と推測される。 また巨大化のために必要となる音波は、現在のところ\迎獣が発生させられることが確認されている。 逆を言えば、彼らが近くにいなければ巨大化させることが出来ないことも意味しており、実際巨大化できずに倒された怪人も少なからず存在する。 実は巨大化の代わりにテラスイーツ脂肪自体の体内燃焼を誘発させる事も可能であり、その熱によって肉体の働きを異常活性化させ、 超超人的な動きを実現する事が可能である。 しかしこれを一度行なったが最後、体内燃焼を止める手段はなく、最後には命を落とすことが確定してしまう。 この体内燃焼については、かつては怪人の中でも特に忠誠心の高い者が、相手を道連れとするための奥の手として使うこともあったが、 日本支部が怪人巨大化技術を確立してからは、徒に命を使い潰す行為としてテラスイーツの上層部により堅く禁じられている。 愚民、幹部、首領 「愚民」とは、テラスイーツの人的資源、最下層の戦闘員、また組織の重要な位置を占める優秀な人材を指す。 また怪人製造の素体、実験台として用いる事も多く、テラスイーツの非人道的行為の犠牲にもなっている者達である。 テラスイーツの中核を為す各国「首領」は、香港映画スターである大首領、そしてアイドルであるハル閣下。 または興行収入世界一を記録した映画の主題歌を唄った歌姫、世界を魅了する俳優、プロサッカーのスター選手などさまざまだが、 このようにファンをもつ芸能関係者である場合が多い。 そのファンの中でも特に熱を入れ、その人物に心も体も金も人生も全てを捧げてしまった者を「愚民」と呼ぶようになる。 このような者達を組織の傘下に加え、人的資源としているのがテラスイーツの実態なのである。 その愚民も各地首領に拠ってさまざまで、多様な年齢層、職業の愚民を集めるほど、優秀な「首領」と呼ばれる。 とりわけ日本出身のハル閣下はその中でも群を抜いており、世界各地にさまざまな愚民を持っている。 愚民は使い捨てられるだけではなく、その才能を見出され重用された者は「愚民の中の愚民」と呼ばれて幹部に取り立てられる場合もある。 そのような幹部は世界でも数が少なく、世界各地の支部の中でもたったの7人しかいないと言われている。 彼らは特に「G7」と呼ばれ、世界有数の愚民として世界中の愚民の尊敬を集めるのである。 本来のテラスイーツ幹部は、自らの意思でテラスイーツへの参加を希望し、特殊な改造を受けた「優秀」な人材であることが多く、 洗脳された「愚民」とは一線を画す。「優秀」さは、その人材によってさまざまである。 一芸(歌など)に秀でた者、武力に秀でた者、現地首領に特に気に入られ、重用される者も中には存在する。 愚民墓場 テラスイーツ日本支部の最深部に存在する愚民達の墓場。 戦って敗れた愚民、メタボリックス怪人達の霊を弔うために作られた施設である。 その墓標には怪人達の肉体・能力・記憶に至るまでのすべてのデータが保存されており、 このデータを利用して優秀な戦士を完全に再生する「愚民再生リサイクル計画」が推進されている。 この計画は数度のテストを経て、愚民元帥ありすえの復活という成果を生んだが、 記憶まで忠実に再生したパーフェクトクローンの作成はついに果たされなかった。 愚民カプセル テラスイーツの誇る愚民育成装置。 当初は人間の心臓のようなグロテスクな外観だったが、 ハル閣下の「可愛くない」の一言により、まるでリ○ちゃんハウスのような外観に変えられた。 カプセルの中はは5.1chサラウンドシステム+100インチハイビジョンモニター、 全面革張り・マッサージチェア機能内蔵ソファーという、 まさに個人映画館といっても過言ではないくらい快適なAV環境が整えられている。 ここで上映されるのは勿論ハル閣下の素晴らしい歌声やライブ映像。 さらに部下へのシュークリーム口移しの光景も上映される。 またサービスとしてマミナノダー特製スイーツの数々まで振舞われる。 こうした最高の環境とサービスでもてなすことで、 カプセルに放り込まれた者をハル閣下の魅力に取り込み、愚民へと変えていくのである。 怪人改造 テラスイーツの主戦力であるメタボリックス怪人の製造、改造技術。 閣下の愛を証明する為と被献体を募り、テラスイーツ技術班によってその愚民は人間であることを棄てる。 その技術は表面的な肉体改造から、内部的な脳改造による理性、記憶の剥奪、果ては遺伝子レベルの改造も行なう。 脳改造、遺伝子改造は高度な改造技術をもった愚民研究員によるものだが、怪人の異様な姿を形作っているのは 全てテラスイーツ脂肪の恩恵によるものである。大量のテラスイーツ脂肪の塊で愚民を包み、特殊な技術で テラスイーツ脂肪を粘土のようにこね回し、成型することでその愚民の思い描く理想の姿へと変えていく。 (これら技術には、野生のプロのフィギュア職人の愚民が関わっていると言われる) そしてそのまま安置する事によりテラスイーツ脂肪は元の肉体を吸収、脂肪で構成された外皮を新たな体とした 体構造を構成するのである。 また、禁断の術法として2人を1つのテラスイーツ脂肪の塊に包み、2人を新たな1人にする合成改造手術も存在する。 これを行う事で怪人は、素体の相性によっては通常の5倍の力を得る事が出来るが、二度と2人に戻す事は出来なくなってしまう。 メタボリックス怪人 前述のテラスイーツ脂肪、改造法で製造された、テラスイーツの主戦力である異形の怪人群を指す。 その殆どが愚民をベースに製造されたものであるが、中にはテラスイーツへの帰順を望み、自ら改造を受ける一般の人間もいる。 それらには必ず個性ともいうべき特殊能力を持たされ、幹部や首領のアイディア溢れる世界征服作戦の尖兵として働くのである。 共通の性能として、メタボリックス怪人のテラスイーツ脂肪で構成された身体は電波を吸収する。 その為一般のレーダーなどでその存在を捕らえる事は困難になっている。 (しかし人間の皮膚呼吸のように、微量ではあるものの体表からテラスイーツ脂肪が揮発していることが確認されている。 この揮発現象に目を付けた探査装置の開発が一部で進められている) 最大の特徴である巨大化を果たした後もその性質は持続し、通常兵器による攻撃なども難しい。 スイハンジャー擁するスイハンジャーロボが、巨大怪人の唯一の対抗手段である理由はそこにある。 偵察衛星 テラスイーツ宇宙開発部が開発し、各国を監視する人工静止衛星。 日本の某ロケットの打ち上げに世界が注目している時、同時期密かに打ち上げられたもので、テラスイーツの科学力の高さが伺える。 複数が存在し、各国支部のリアルタイム通信の中継や、反抗組織の監視、密かに販売されているテラスイーツ製カーナビの情報を送信している。 また外敵の接近に対し、太陽光発電のエネルギーを利用した自衛用のレーザー砲を装備しており、地球の現在の科学力ではその攻略は困難となっている。 劇場版で登場し、地球へ降りようとするコトリーナ姫の宇宙船を撃ち落した。また、51話では全人類愚民化作戦に使われた。 全ての衛星を同期させ、地球全域に愚民覚醒電波を発信するという恐るべき内容だったが、これはスイハンジャーの活躍により寸前で阻止された。 予談だが、これらスパイ衛星の捉えた地上の情報が、一部外宇宙に向かって送信されている現象が確認されているがその理由は不明。 何者かが地球の様子を監視している可能性が指摘されている。 ちなみにテラスイーツ製カーナビは、ハル閣下を初めとしたアイドル幹部達がその愛らしい声でナビを行う密かな人気商品である。 またナビ音声は、チアキング仕様では長い直線や高速道路等といったナビ音声を必要としない区間に入ると、 時折周りの空気を凍らせるほどの寒いギャグを飛ばしてくるなど、幹部ごとの特色が打ち出されたものとなっている。 クラブチアキング テラスイーツ日本支部内に存在する施設の一つ。 まんまカラオケスナックそのもので、に管理者は店名にもあるように幹部の一人チアキング。副管理人は同じくアサミンゴス。 二人は実際に店内の切り盛りもやっているため、クラブにいる間はそれぞれ「ママ」「チーママ」と呼ばれている。 激しい戦いの日々に身を置く愚民達は身と心を癒すために訪れるが、当然の如く有料。 ところでだが、クラブで出される物も含め支部内に存在する酒類は全て、万に一つアサミンゴスが誤って飲んでしまう可能性に備えて テラスイーツ脂肪を使った、アサミンゴスの変身暴発を防ぐための特別な処理がされている。 この技術を開発する過程には、テラスイーツの技術力を持ってしてもドキュメント番組二時間スペシャルが出来そうな程の苦労があったようだ。 だがその苦労を乗り越えたテラスイーツは組織として一回り強靭なものになるのであった。 またこの研究の副産物として、本来油脂分を含まない飲食物にテラスイーツ脂肪を添加した場合でも 相手に違和感なく摂取させることが可能となり、テラスイーツは世界征服に向けてさらなる飛躍を遂げている。 なお、ここまでやってもアサミンゴスがうっかり外で未処理の酒を飲んでしまうのはお約束である。 反省部屋 作戦に失敗して帰還した幹部が連れて行かれるという場所。 スイハンジャーが現れ、悉く作戦を妨害されるようになってからというもの、 いつ自分の上官に当たる幹部がこの部屋に送り込まれるか、配下の怪人たちは気が気でないとか。 また「反省部屋」と言われてはいるが、実際に中でどのようなことが行われているか、 幹部がどんな目にあっているか、その詳細を知るものは誰もいないと言われている。 一応ハル閣下は知っているらしいのだが、詳細を聞こうとしても「ふふっ」と微笑むだけだという。 (ほとんどの怪人はその微笑に気圧され何も聞けなくなるんだとか) 一説によると「神官ベホイミ」なる人物が待ち受けてるとかいないとか。 愚民組手 以前はドイツ支部、現在においては日本支部の愚民戦闘員が最も恐怖しトラウマを植えつけられる訓練の1つ。 百人の愚民兵が総がかりでマキュロに実戦形式の戦いを挑む。武器や兵器の使用に一切の制限は無い。 ハル閣下も見てれぅため、逃走や棄権は許されず、一定時間が経過するまで強制的に立たされ挑まされ続ける。 まさにこの世の地獄。 だがそれを(力ずくで)乗り越え(させられ)、マキュロと拳と拳の会話を交わした愚民達は、 実力・精神共に今よりも2周り以上大きくなること必至である。 当然ながら、戦闘員側からの要望でこれが行われたことはただの一度もない。 直接は関係の無い話だが、マキュロとの模擬戦はたまに他の幹部が行うこともある。 鬼神乙女 鬼神将軍フルマッコのトレードマークでもある専用武装。 特別な機能は何も無い代わりに、槍としてのシンプルな機能性が磨きぬかれている。 素材には作中でも最も剛性と靭性に優れた金属であるキクチウムをさらに高密度に圧縮したものを使用しており、 一体全体どうやったら傷つくんだよこれという程の強度を持ち、フルマッコが自身の剛力を全開にしながら扱っても壊れない唯一の武器でもある。 そんな鬼神乙女であるが、材料のキクチウムも含めてどうやって作ったのか、どうやったら作れるのかはフルマッコ本人しか知らない。 キクチウムが持つ異常なまでの強靭さ、モーガニックエナジーとの親和性は、テラスイーツや秋月博士の技術を上回るほどのもので、 何故フルマッコが知っていたのかは番組中でも最大の謎である。 中国の奥地で仙人に伝授してもらったという噂もあるが、真相は定かではない。 魔剣夕餉 ノコスンジャーレイカの使う朝餉聖剣のコピー武装。 モーガニックエナジーを収束して刃にする朝餉聖剣とは異なり、こちらはモーガニックエナジーの解析データとテラスイーツ脂肪から 生み出された結晶物質、メタボリッククリスタルで形成された刀身を持つ実体剣である。 使用者自身のカロリーといった生体エネルギーを吸い上げることで破壊的攻撃力を発揮し、 繰り出される必殺技・メタボエンドは、打ち合いとなったオレンジダイナミックを破ってオレンジを負傷させる程の威力を見せた。 しかし、最後は敗北を糧に更なる成長を遂げたオレンジの新必殺技「オレンジダイナミック・おかわり」によって叩き折られてしまう。 ディナーナックル ノコスンジャーリンの使うブレックフィストのコピー武装。 ブレックフィストの持つ、装着者のパンチ力やスピードを高める効果だけでなく、メタボリッククリスタルで作られた拳は 闘気の様に不健康なエネルギーを発する機能を備えている。 かつてブルーアイズ・メタボドラゴンが光線として放ったこれは、モーガニックエナジーに深刻な影響を及ぼすのみならず、 モーガニックアーマーの保護がなければ触れた部分の細胞が死滅するほど、人体に対して有害な代物。 毒のように、掠っただけでもダメージを蓄積させていくので危険極まりない。 三人の中で最も素早い反面、攻撃する時は誰よりも相手に近づく必要があるスイハンレモンに対してはとても有効な武装で、 攻めあぐねるレモンを時間が経つほどに圧倒し勝利する。 だが、再戦時には長剣と銃の2つを同時に使いこなすライムの前に、得意の間合いで戦うことを許されず、そのまま押し切られてしまった。 ナハトボーゲン ノコスンジャートモミの使うモルゲンアーチェリーのコピー武装。 基本性能ではモルゲンアーチェリーを上回るほか、 発射されるメタボリッククリスタルの矢は、一定以上の衝撃やモーガニックエナジーに反応して爆発する厄介な性質を持つ。 このため足を止めての撃ち合いでは、チャージの必要なライムハリケーンにさえ競り勝った。 だが、再戦時はスピードを活かして撹乱や援護を行うレモンに翻弄され、あるいは檸檬真空把によって矢を返され、 連射によって押し切ろうとするも逆に檸檬奔烈による一点突破を受けてしまった。 TSペインファイター テラスイーツの「秘密結社」という性格上、滅多に出撃する事はないが、テラスイーツ擁する戦闘機群を指す。 各国政府に密かに入り込んでいるテラスイーツ構成員から横流しされた実在する戦闘機を、組織の技術で 通常の性能を大きく上回る性能を持たされており、例え空戦のエースパイロットが相手でも全く歯が立たない。 その最大の特徴は、各国支部の首領、幹部のノーズアートが機体面に大きく施されている点である。 多くが若い女性の絵が描かれており、相対したパイロットを驚かせるという。 特に、各国支部に一機だけ配備された日本支部首領ハル閣下のアートが描かれた最新鋭機「どんがラプター」は、 たった一機で空戦の戦局を変えるとまで言われていた。 R.I.B.B.O.N テラスイーツ脅威の科学力によって製造された万能兵装。 形状、大きさ、質量、硬度などを使用者の意思に応じて自在に変化させあらゆるニーズに応えるという触れ込みだったが、 実際はその変形機構のために動作時のエネルギー消費が途方も無い値になってしまい、欠陥品として廃棄される寸前だった。 (一般戦闘員や怪人はおろか、戦闘に秀でた幹部・支部長クラスでも起動させるまでがせいぜいである) しかし、コンセプトを気に入った閣下が鶴の一声によって採用、専用武装として愛用することとなる。 普段は鞭の形状でハル閣下が肌身離さず持っており、バ幹部二人へのお仕置きや、 これ一つでペティナイフから泡立て器にまで変化する万能調理器具として活用されている。 戦闘時は戦況に応じ様々な武器に変化させ戦うが、エネルギーロスの所為でぶっちゃけ単純な威力は素手の状態より低くなる。 だが、意識して手加減しなくても勝手に戦闘力を抑えるリミッターとして働いてくれるということで、逆に好評のようだ。 ワタハルカ形態では黒い巨大な羽状に展開し、形状自在の性質を生かして多方向への攻撃、防御、飛行を可能とする。 ここまでくると当人のエネルギー量が桁外れ過ぎるため、もはやリミッターにもならない。 最初からワタハルカ自身の一部だったかのように、思い描かれるまま猛威を振るう。 本来の正式名称はもっと長いが、ハル閣下の「呼びにくいから、略称にしましょう」の一言でリボンと呼ばれている。 愚民墓場のエピソードは東映系特撮の定番ですね。 -- 名無しさん (2008-07-02 05 43 48) ぜひ、愚民カプセルに入ってみたいものだ -- 名無しさん (2008-07-21 11 58 22) ショッカー見たくて怪人改造はgj -- 名無しさん (2008-08-19 23 19 48) 組織の定義をしてみました。つっこむ余地もあると思うので、改善ヨロシク -- 名無しさん (2008-08-31 05 11 21) 愚民再生リサイクル計画の責任者は野村監督を据えたい。再生工場的な意味で。まぁ、半分冗談だが -- 名無しさん (2008-09-24 23 17 48) テラスイーツ脂肪を粘土のようにこね回し、成型することでその愚民の思い描く理想の姿へと変えていく。 ジュウレンジャーでプリプリカンがドーラモンスターをつくる時と同じだ!! -- 名無しさん (2008-09-24 23 20 10) ↑×2 フルマッコのプロd・・・指導者ポジションだった人ですね。わかりますw -- 名無しさん (2008-11-22 18 48 48) 反省部屋の項目追加してみたけど、動画コメにあった「神官ベホイミ」はどうしよ? -- 名無しさん (2008-12-10 19 29 22) メタボリック・ハーレーと悩んだけど、自分ジバン世代なもんで…… -- 名無しさん (2009-01-20 05 00 49) モンブランを巨大ロボのページに移動 -- 名無しさん (2009-04-04 08 52 05) イメージは元斗皇拳+毒手 -- 名無しさん (2009-06-04 16 51 15) モヤシメタボとかあれが理想の姿だったのかw -- 名無しさん (2009-08-21 22 13 33) モヤシアームが手に入れたかった理想なんじゃない?w -- 名無しさん (2009-08-21 23 13 16) なんかそこ -- 名無しさん (2009-12-23 01 52 10) ↑しくじった。序文のところそこまでゲーム準拠にする必要はないんじゃないかね?作品世界の基本設定とも矛盾してるし・・・ -- 名無しさん (2009-12-23 01 53 59) 確かにこれは全面的に違うと思う。他の支部とか1年で達成できてないとこばっかだし、ハル閣下の「時間がない」の意味が変わってきてしまう -- 名無しさん (2009-12-23 02 32 00) 名前 コメント
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アステラス共和連邦世界線とは? アステラス共和連邦世界線とはアステラス共和連邦が存在し208の大小様々な架空国家が存在している世界線です。
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オリンピック テラス スイーツ Hotel Olympic Terrace Suites 住所256 Tung Chau Street 香港ホテル情報-深水ポー 香港・マカオホテル情報TOP
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街道警邏 真夜中の騎手 白昼の悪夢 ショゴス殲滅作戦 植物採集 コメント 街道警邏 人数 2 参加費 0 報酬 スコア 160420 Anyエルダーサイン ×2追加報酬:2人以上で巡回スコア 30 目標 2更新の間、街道周辺を巡回 期限 2 概要 アンカール村とウィンダーミアを結ぶ街道を巡回し、害獣を発見した場合は駆逐せよ。 ※攻略情報 クリア条件 2更新経過 出現モンスター 1,2 グウィリオン グウィリオン Lv29 x2 76Exp 峡谷の襲撃者 グウィリオン Lv29 x2グリフィン Lv30 x1 ベノムスクラッチ持ちグウィリオンと、ソニックブーム持ちグリフィンがランダムで出現 2 駆け抜ける恐怖 グリフィン Lv30 x1グウィリオン Lv29 x2デュラハン Lv31 x1 グウィリオンの片方がベノムスクラッチを所持出現ポイントは未確認 備考 真夜中の騎手、白昼の悪夢の前提クエスト。 真夜中の騎手 人数 1 参加費 250 報酬 スコア 240950 Any追加報酬:3更新以内にクリアスコア 5080 Any 目標 デュラハンの討伐 期限 5 概要 深夜のプテラカンサ峡谷を爆走する"デュラハン"を討伐せよ。疾走する騎馬を止めなければならない。速攻を心がけろ。 ※攻略情報 クリア条件 マップ上を移動する「ナイトライダー」の撃破 出現モンスター 1 グウィリオン グウィリオン Lv29 x2 2,3 峡谷の襲撃者 グリフィン Lv30 x1グウィリオン Lv29 x2 グウィリオンの片方がベノムスクラッチを所持 峡谷の襲撃者 グリフィン Lv30 x2グウィリオン Lv29 x1 グリフィンの片方がソニックブームを所持 3,4 駆け抜ける恐怖 グリフィン Lv30 x1グウィリオン Lv29 x2デュラハン Lv31 x1 グウィリオンの片方がベノムスクラッチを所持稀にデュラハン亜種1が出現 4 疾走する恐怖 グリフィン Lv30 x1グウィリオン Lv29 x2デュラハン Lv36 x1 グウィリオンの片方がベノムスクラッチ、デュラハンがアイギスシールドを所持 2~5 ナイトライダー デュラハン Lv?? x1 HP約17000。高回避。1更新ごとに村の方角へ移動する 備考 街道警邏クリア後に受注可能。2~4はナイトライダーと雑魚モンスターの2連戦となるので、スキルEXP稼ぎに有効。ナイトライダー戦は3ターン経過するとドロー扱いとなる。追いかけつつ戦闘を挑み、期限内にHP約17000+αを削ること。毎更新HPが約1440回復する事と、ポイント5で倒せなければ雑魚戦無しで即クエスト失敗となる事に注意。 白昼の悪夢 人数 2 参加費 250 報酬 スコア 2401000 Any追加報酬:3更新以内にクリアスコア 30 目標 ナイトメアの捜索 期限 6 概要 プテラカンサ峡谷で"ナイトメア"による被害が増加している。周辺を捜索し、速やかに対処せよ。 ※攻略情報 クリア条件 MAP内に潜む「悪夢のメリーゴーランド」を撃破 出現モンスター 1~7 グウィリオン グウィリオン Lv29 x2 峡谷の襲撃者 グウィリオン Lv29 x2グリフィン Lv30 x1 ベノムスクラッチ持ちグウィリオンと、ソニックブーム持ちグリフィンがランダムで出現 ? 悪夢のメリーゴーランド ナイトメア Lv31 x2 出現場所はランダム イベント ? 謎の書物(スコア 100、300 Exp) 出現場所はランダム。解読率60% 備考 街道警邏クリア後に受注可能。 ショゴス殲滅作戦 人数 4 vs 4 参加費 0 報酬 スコア 4801300 Anyエルダーサイン ×6追加報酬:討伐ポイントで勝利スコア 480ショゴス丼 x3 目標 ショゴスの掃討 期限 6 概要 プテラカンサ峡谷にて外来種"ショゴス"の殲滅作戦を行う。より多くのショゴスを討伐したチームには追加報酬を出すので奮って参加するように。 ※攻略情報 クリア条件 6更新経過 出現モンスター 1~3 グウィリオン グウィリオン Lv29 x2 峡谷の襲撃者 グウィリオン Lv29 x2グリフィン Lv30 x1 ベノムスクラッチ持ちグウィリオンと、ソニックブーム持ちグリフィンがランダムで出現 4~5 ショゴス ショゴス Lv32 x2 4~6 使役される者 ショゴス Lv?? x1グウィリオン Lv29 x1グリフィン Lv30 x1 6 ショゴスエリート ショゴス Lv37 x1ショゴス Lv32 x1 闇の刻印持ちがフォールド可能 備考 各チームの開始位置が1と2。討伐対象であるショゴスは4~6に出現。つまりポイント3で相手チームと戦い、競り勝つ必要がある。 植物採集 人数 3 参加費 270 報酬 スコア 2801000 Any追加報酬:6株以上採取スコア 60300 Any 目標 眠眠草を3株以上採取 期限 4 概要 プテラカンサ峡谷付近に自生する特異な植物を採取してきて欲しい。 ※攻略情報 クリア条件 眠眠草を3株以上採取 出現モンスター 1 グウィリオン グウィリオン Lv29 x2 2 峡谷の襲撃者 グウィリオン Lv29 x2グリフィン Lv30 x1 ベノムスクラッチ持ちグウィリオンと、ソニックブーム持ちグリフィンがランダムで出現 3 夢の随に グウィリオン Lv29 x2グリフィン Lv30 x1ナイトメア Lv31 x1 4,5 峡谷の襲撃者 グウィリオン Lv29 x2グリフィン Lv30 x1 ベノムスクラッチ持ちグウィリオンと、ソニックブーム持ちグリフィンがランダムで出現 6,7 夢の随に グウィリオン Lv29 x2グリフィン Lv30 x1ナイトメア Lv31 x1 低確率で金ナイトメア(亜種1)かミラージュレイン持ち個体が出現 イベント ? 心地よい鳥の歌 PT全員のHPが800~1000回復 場所はランダム 不気味な笛の音 PT全員に800~1000ダメージ 備考 白昼の悪夢クリア後に受注可能。 コメント 植物採集、ポイント6でも金メアでました。6と7は同じと考えていいかも? -- (名無しさん) 2013-11-13 20 48 38 街道警邏にも駆け抜ける恐怖が出ました 真夜中の騎手で出る部隊と同様にグウィリオンがベノムスクラッチ持ち -- (名無しさん) 2013-12-09 19 56 19 ショゴス殲滅作戦の6で「ショゴスエリート」に遭遇。ショゴスLv37x1、ショゴスLv32x1。 闇の刻印持ちがフォールドできました。 -- (名無しさん) 2014-01-21 23 13 05 ちょうど編集していたので上2つも含めて反映しておきました ありがとうございます! -- (名無しさん) 2014-01-21 23 29 30 真夜中の騎手のナイトライダー、デュラハンのレベルは36。直近4回でのHPは17784が3回と18695が1回でした。 -- 名無しさん (2014-03-26 03 24 14) 追補:ナイトライダーでデュラハンが使用するスキルは、アイギスシールド/ランドスライド/のしかかり。 -- 名無しさん (2014-03-26 03 31 05) 真夜中の騎手, -- 名無しさん (2014-06-26 15 03 30) 真夜中の騎手、駆け抜ける恐怖@3の補足情報。デュラハンLv31は金亜種1(フォールド可)でした。 -- 名無しさん (2014-06-26 15 07 50) ショゴス殲滅作戦、ポイント3にも使役される者が出現することがあるようです。 -- 名無しさん (2015-02-14 12 45 34) 名前 コメント
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5/26 落石注意!?(ラングロトラ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー スラッシュアックス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 5/26 落石注意!?(ラングロトラ) 報告件数 15件 未報告武器 笛/槍/銃 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 03 36"43 轟大剣【王虎】 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 太刀 02 22"13 南蛮太刀【鮫斬】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 片手 02 19"73 苦剣アメジストレイジ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 捕獲の見極め ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 睡眠ブメ×2 捕獲 双剣 02 52"16 ウンディーネ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 砥石使用高速化 捕獲の見極め 罠師 ネコの弱いの来い! 麻痺ブメ×2 捕獲 鎚 05 42"53 峯山鎚モーラン 火事場力+2 斬れ味レベル+1 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 討伐 剣斧 02 10"90 凶剣斧【白雨】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 03 13"36 ロアル・ノア 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 麻痺ブメ×2 捕獲 重弩 02 37"73 凶刻【時雨】 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 麻痺ブメ×2 捕獲 弓 04 00"26 ダーティリボルバー 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 なし 捕獲 剣士 大剣 327名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 04 28 42.58 ID GJQbkEXs 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 36"43 【武器】轟大剣【王虎】 【スキル】攻撃大 弱点特攻 集中 抜刀術【技】 業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 調合術大 ド根性 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //a2.upup.be/TZ6xcB3Nkf 【戦術・備考】 罠敷いて、頭に溜め切り 睡眠は2回です 切れ味落ちたところで捕獲しました 太刀 335名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 18 47 33.62 ID DLr8hRia 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,22,13 【武器】 南蛮太刀【鮫斬】 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 【オトモ】 なし 【画像】 http //a2.upup.be/RkZBDNnfTc 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1シビレ罠1で爆弾は自爆のみ使用 それと転がり弾きが1回 非火事と10秒ちょっとしか変わらなかったけどせっかくなのでこちらをはりはり 片手剣 333名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 16 52 40.46 ID ds2eJ1ux 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3 10"63 【武器】 苦剣アメジストレイジ 【スキル】 龍属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+1 火属性攻撃強化+1 罠師 【ドリンクスキル】 秘境 など 【オトモ】 睡眠ブメ×2 【画像】http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5364.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5365.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5366.bmp http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up5367.bmp 【戦術・備考】 カルテット属性強化(キリッ 341名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 20 50 12.03 ID /UHy2huO 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 34"03 【武器】 闇夜剣【昏宴】 【スキル】 見切り+1・攻撃【小】・弱点特効・ボマー・罠師・体力ー10 【ドリンクスキル】弱いのこい・運搬・防御【小】・逃走 【オトモ】 麻痺×2 【画像】http //d2.upup.be/NnS2u231ZJ 【戦術・備考】 斬る落とす捕まえる。 ボマーはいらなかった 350名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 06 20.19 ID a/vF77Ru 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2 19"73 【武器】苦剣アメジストレイジ 【スキル】攻撃力UP【中】・業物・弱点特効・捕獲の見極め・罠師・ボマー・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・こやし玉 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //d2.upup.be/vDJP6I4SE1 【戦術・備考】 8スタート。落ち着いて鬼人G強走薬怪力種飲んで、ラングロにペイント、ボルボにこやし。 開幕ボンバーマン。 睡眠爆破→落とし穴2セット、出てきたところを閃光→麻酔玉×2→シビレ罠→斬撃で捕獲。 ドリンクスキル、開始位置ともに最善の環境でした。 双剣 346名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 01 17.65 ID hAXUq8J6 案外強かった…意外に超絶と張り合えるかも 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】08 18"30 【武器】狩団子【霜降玉】雅 【スキル】神の気まぐれ、ハンター生活、捕獲の見極め、体力回復量UP、精霊の加護、砥石使用高速化、気絶確率半減、挑発 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの不眠術 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】http //a2.upup.be/xJTif7IQpa 【戦術・備考】 ネタに強走や鬼人薬、閃光玉、爆弾、捕獲時以外の罠など必要なし ホットドリンクを飲んでこやし玉をボロスにぶつけてしばらく乱戦 後は適当に斬り続けて点滅したら捕獲しただけ 348名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 21 52 24.37 ID z6gi+Q7e 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 52"16 【武器】ウンディーネ 【スキル】業物 攻撃力UP【中】弱点特効 捕獲の見極め 砥石使用高速化 罠師 【ドリンクスキル】弱いの来い! 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】http //d2.upup.be/LZUhO7zERX http //c2.upup.be/l6775YsTRw 【戦術・備考】 強走G、鬼人G、種を飲み戦闘開始。 まずボロスを追い払った後、落とし穴*2・シビレ罠*2・樽G*4を使い捕獲で終了。 ハンマー 351名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 23 22 32.65 ID UuDQCHhi 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】05’42”53 【武器】峯山鎚モーラン 【スキル】火事場+2・切れ味+1・回避+1・砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・KO術 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/BDXNSf70Pc 【戦術・備考】 BCスタートで鬼G、強走G、を飲み入場。タルG2個を当てつつ起爆、大タル2個起爆で火事場発動 閃光3個と落とし穴1個使用し討伐。 スラッシュアックス 330名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 14 07 55.88 ID x32xwIKq 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 10"90 【武器】 凶剣斧【白雨】 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、罠師、ボマー、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、秘境探索 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //b2.upup.be/aOiETK89Jq 【戦術・備考】 ドリンクで秘境を引いて、狂走と怪力種飲みながら入場 けむり玉使ってボロスをスルー、ラングに樽G×2小樽起爆 ばれるので叫んでるうちにシビレ罠してぶん回し 罠が抜けたあたりで寝る→爆破→落とし穴→落とし穴中に寝る→爆破→シビレ罠→麻酔玉投げて属性解放で捕獲 ネコ様様の封殺でした 初めてけむり玉使ってみましたが、ドキドキするねこれ ガンナー ライトボウガン 343名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 20 54 31.48 ID P7g/+aX5 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03"36"66 【武器】ロアル・ノア 【スキル】水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 【ドリンクスキル】攻撃大 他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //c.mjmj.be/geNN2vNMMu/ 【戦術・備考】 8スタート こやし玉でボルボロスに退場していただいて後は適当に撃つ 睡眠2回で1回目に落とし穴、二回目爆破後シビレ罠で捕獲 皆さん早すぎです・・ 353名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 23 39 02.92 ID YKkCJq1T 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3"32"73 【武器】ロアル・ノア 【スキル】水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 【ドリンクスキル】攻撃大 秘境探索術 他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //c2.upup.be/iAJxpj4yQR 【戦術・備考】 秘境スタート ボルボロスに肥やし玉を投げて猫がボルボロスのほうにいかないように常にサイン ボルボロス移動後は正面にいるときは顔。後ろにいるときはねこのために こかす為しりをねらってました。 寝かしてくれたら爆弾と落とし穴をおく。起爆して麻酔玉を投げたあと頭に2速射くらい 打ったら捕獲できました。 使用水冷弾は40発くらいだったと 猫様のサポートをがんばりました。 頭へのエイムが全くできていないためまだまだタイム伸びると思います 自分のpsではむりですが 354名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 23 53 23.63 ID /UHy2huO 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 13"36 【武器】ロアル・ノア 【スキル】水属性攻撃強化+2・属性攻撃強化・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・逃走 【オトモ】麻痺猫×2 【画像】http //c2.upup.be/JHsh9enGXV 【戦術・備考】 ラングは以外と小顔だった 追記、片手メインの方、流石ですね。完敗です ヘビィボウガン 320名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 01 22 10.58 ID 9mNM1MrV やりたかっただけ~。最初がこんなんでいいのか。。。 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 57 70 【武器】 峯山龍砲【富国】 【スキル】 水属性+2、属性攻撃強化、麻痺無効 【ドリンクスキル】 攻撃大、吹奏術、おまけ 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/hi7KizAdbR 【戦術・備考】 高台から水冷弾を撃つ。調合分含めて80発撃ったら落とし穴&大樽G×2で捕獲。 332名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 15 16 28.59 ID /UHy2huO 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 37"73 【武器】 凶刻【時雨】 【スキル】属性攻撃強化 ・水属性攻撃+2・ボマー・罠師 【ドリンクスキル】攻撃【大】・秘境・防御【小】 【オトモ】 麻痺×2 【画像】http //d2.upup.be/SzXz0KRntG 【戦術・備考】 しゃがむ。 弓 322名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 01 31 00.26 ID GJQbkEXs 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 00"26 【武器】ダーティリボルバー 【スキル】罠師 ボマー 弱点特攻 集中 通常弾UP 【ドリンクスキル】攻撃大 こやし玉達人 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/uoYHmETa6Q 【戦術・備考】 初期位置は8 ボルボにこやしを投げて退場してもらい睡眠ビン装着! 後は閃光を投げて睡眠一回目、爆破&落とし穴設置 落とし穴中に爆弾6個くらい使いました そして二回目の睡眠、上と同じ 強撃ビン装着して少し撃って痺れ罠で捕獲 後1秒早ければ3分台だったのに・・・
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